Hand-Tracking über die SteamVR Skeletal Input-Technologie wird jetzt standardmäßig in der offenen Beta-Version von VRChat für PCs unterstützt.
Die Handverfolgung wird seit Ende 2022 von der eigenständigen App VRChat im Quest Store unterstützt. Natürlich ist die Verwendung eines Gaming-PCs für die Nutzung von VRChat die ideale Option. Sie erhalten Zugang zu Avataren und Welten, die nur für den PC verfügbar sind und die deutlich besser sind als die für mobile Geräte verfügbaren, sowie qualitativ hochwertigere Versionen der meisten Avatare und Planeten.
Die neue offene Beta-Version von VRChat
Mit der neuesten offenen Betaversion von VRChat können Sie jetzt die Handverfolgung auf einem PC nutzen, einschließlich der Fingergesten-Technologie, die ursprünglich für Quest entwickelt wurde.
In der Vergangenheit konnte die Handverfolgung zur Simulation von Valve-Index-Controllern auf einem PC verwendet werden, aber vollständige Fingerbewegungen waren nicht möglich.
Da VRChat OpenXR noch nicht unterstützt, müssen Sie eine Software verwenden, die Hand-Tracking an SteamVR Skeletal Input weitergeben kann, um Hand-Tracking auf einem PC zu verwenden.
Mit der neuesten Beta-Version von Virtual Desktop können Sie dies tun, wenn Sie ein Meta Quest-Headset haben. Sie können ALVR verwenden, wenn Sie ein Apple Vision Pro haben. Sie können auch den Open-Source-Treiber für SteamVR des Leap Motion 2-Addons mit jedem nativen PC-VR-Headset verwenden.
Guy Godin, der Entwickler von Virtual Desktop, verrät jedoch, dass sich die derzeitige Unterstützung seiner App noch in der experimentellen Beta-Phase befindet und er nicht glaubt, dass sie stabil genug für den täglichen Gebrauch ist.
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Durch die Möglichkeit, die Hände zu verfolgen, dürfte die Ausdruckskraft deutlich zunehmen und die Zahl der Gebärden, die man unterschreiben kann, erhöhen. In Kombination mit den Körper-, Gesichts- und Augenverfolgungsfunktionen der Plattform bietet VRChat derzeit (zumindest in der Beta-Version) ein tieferes Gefühl der sozialen Immersion als fast jede andere kommerziell verfügbare Technologie.